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entrée en vigueur 1er juillet 2008
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Catégories (langage unique) |
U8 (pré-poussins) |
U10 (poussins) |
U12 (benjamins) |
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Infrastructures / matériel |
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Hauteur de l’anneau |
2.60 m |
2.60 m |
2.60 m |
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Ligne des lancers |
3.00 m |
4.00 m |
4.00 M |
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Ballons n° |
4 |
5 |
5 |
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Equipes |
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Nombre de joueurs
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Max 12 |
Max 12 |
Max 12 |
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Participation au jeu |
Chaque joueur doit, au moins
commencer un des trois premiers quarter |
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Remplacements (1) |
Dans les trois premiers Quart
Temps, uniquement lors d’un Temps Mort, demandé par le coach (un
seul joueur peut être remplacé par équipe),
en cas de blessure sérieuse ou 5 fautes d’un joueur ;
dans le 4ème quart
temps, les changements sont libres à chaque arrêt du chrono. |
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Système de défense |
La défense individuelle est obligatoire et les
écrans sont interdits (2) |
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Match |
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Durée de la rencontre |
4x 6’ avec arrêts (1h15) |
4x 6’ avec arrêts (1h15) |
4x 8’ avec arrêts (1h30) |
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Temps Morts |
QT 12 = 1ère mi-temps
(2 TM)
QT 34 = 2ème mi-temps
(3 TM) peuvent être accordés. |
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Temps de repos |
2’ – 5’ – 2’ (les jeunes n’ont
cure des temps de repos, ils veulent jouer !) |
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Feuille de match |
Feuille adaptée ; la feuille
unique, téléchargeable sur les sites provinciaux. |
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Score final |
Le score qui apparaît sur la
feuille de match est pris en considération. |
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Parution des classements |
L'AP LUX du 16/05/2008 s'est
prononcé pour une parution des résultats et classements. |
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Règles de jeu |
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3 secondes |
NON |
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8 secondes |
NON |
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24 secondes |
NON |
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Fautes des joueurs
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OUI |
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Fautes d’équipes |
OUI (lancers francs à la 5ème
faute d’équipe) |
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Shoot à 3 points |
NON |
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Retour en zone |
NON |
OUI |
OUI |
MARQUEUR : au moment où débute les trois
premiers quarters, il indiquera d'une croix entourée, dans la colonne adéquate,
les 5 joueurs qui se trouvent sur le terrain (cinq de départ).
Il informera l'arbitre de tout manquement
(tout joueur n'ayant pas débuté un
quarter).
(1)
le joueur qui remplace
est répertorié par une croix NON entourée dans la colonne adéquate, ce qui
signifie qu'il N'A PAS DEBUTE le quart auquel il participe
(2) l'écran est
sanctionnée d'une rentrée latérale pour l'équipe adverse.
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